package com.sqx.sharding; import lombok.Data; /** * 用于注入sharding-jdbc的值 */ @Data public class ShardingDataBase { /** * 连接池 */ private String type; /** * 驱动名称 */ private String driverClassName; /** * 数据库地址 */ private String jdbcUrl; /** * 数据库用户名 */ private String username; /** * 数据库密码 */ private String password; /** * 最小空闲连接,默认值10,小于0或大于maximum-pool-size,都会重置为maximum-pool-size */ private int minimumIdle; /** * 最大连接数,小于等于0会被重置为默认值10;大于零小于1会被重置为minimum-idle的值 */ private int maximumPoolSize; /** * 空闲连接超时时间,默认值600000(10分钟),大于等于max-lifetime且max-lifetime>0,会被重置为0;不等于0且小于10秒,会被重置为10秒。 */ private int idleTimeout; /** * 连接最大存活时间.不等于0且小于30秒,会被重置为默认值30分钟.设置应该比mysql设置的超时时间短 */ private int maxLifetime; /** * 连接超时时间:毫秒,小于250毫秒,否则被重置为默认值30秒 */ private int connectionTimeout; }